速さの基本

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1▶N回目の出会い(両端出発)
両端を出発したときのN回目の出会い
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2▶N回目の出会い(同じ所出発)
同じ所を出発したときのN回目の出会い
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3▶距離の差に注目
真ん中よりずれたところで出会う
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4▶速さの和差算
出会い=速さの和、追いつき=速さの差を使います
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5▶3人の旅人算
3人の動きを線分図で整理します
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6▶ちょうど真ん中
解法1 距離の和に注目
解法2 シャドー
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7▶等間隔の電車
今同じ地点にいる電車と次の電車の2台を考えます
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速さと比

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1▶速さの比と時間の比
距離が一定のとき、時間と速さは逆比の関係になります
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2▶全体を決める
仕事算のように考えます
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通過算

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1▶通過時間の差
表を使って2つの条件を比べます
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2▶電車のすれ違い・追いつき
公式として覚えてしまいましょう
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3★★★★PDF

流水算

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1▶速さの整理
流水算で出てくる4つの速さの関係
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2▶速さが変化する
こぐ速さや流水の速さが変化する問題です
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3▶荷物を落とす
落ちた荷物は流速で下流に流れていきます
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4▶エスカレーターの問題
流速分けという考え方を使います
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5▶流速自爆
上りと下りの速さの和に注目します
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6★★★★PDF

時計算

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1▶時刻から角度
時刻がわかっているときの角度の求め方
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2▶角度から時刻
角度がわかっているときの時刻の求め方
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3▶針が対称になる
①角度の和
②シャドーの利用
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4▶12の位置がわからない
文字盤の数字がないときの時刻の求め方
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5▶くるった時計
時間の進み方が違う時計
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6▶針の位置が入れ替わる
短針と長針がどれだけ移動したかを考えます
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7▶1日に何回重なるか
長針と短針が重なる回数を求めます
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8
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点の移動

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1▶同じ辺上
同じ正方形の周を点が移動する
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ダイヤグラム

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1▶ダイヤグラムの基本①
出会いをダイヤグラムで考えます
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2▶ダイヤグラムの基本②
追いつきをダイヤグラムで考えます
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その他

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1▶平均の速さ
全距離÷全時間=平均の速さ
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2▶歩幅と歩数
歩幅×歩数=速さ
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3▶途中速度変化
速度が変化したことによる違いを考えます
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4▶音の反射
①線分図で
②ダイヤグラムで
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5▶ドップラー効果
ダイヤグラムで解説しています
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6▶スタート地点をズラす
同時にゴールするために距離を変えます
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7▶坂道の問題
解法を3種類紹介しています
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8▶すれ違い回数と速さ
進んだ距離を線分図で整理します
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